模块引用
在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:
//ES5 var React = require(\"react-native\"); var { Image, Text, View, } = React; //引用不同的React Native组件
在ES6里,import写法更为标准
//ES6 import React, { Image, Text, View, } from \'react-native\';
注意React Native 0.12之后的版本才支持import语法
导出单个类模块
在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出
//ES5 var MyComponent = React.createClass({ ... }); module.exports = MyComponent;
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:
//ES6 export default class MyComponent extends React.Component{ ... }
引用类的时候ES5和ES6也有区别:
//ES5 var MyComponent = require(\'./MyComponent.js\'); //ES6 import MyComponent from \'./MyComponent.js\';
定义组件
在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:
//ES5 var Todo = React.createClass({ render: function() { return (); }, });
在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类,像这样:
//ES6 class Todo extends React.Component { render() { return (); } }
定义组件的方法
从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。
//ES5 var Todo = React.createClass({ componentWillMount: function(){ }, render: function() { return (); }, }); //ES6 class Todo extends React.Component { componentWillMount() { } render() { return ( ); } }
定义组件的属性类型和默认属性
在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现
//ES5 var Video = React.createClass({ getDefaultProps: function() { return { autoPlay: false, maxLoops: 10, }; }, propTypes: { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, }, render: function() { return (); }, });
在ES6里,可以统一使用static成员来实现
//ES6 class Video extends React.Component { static defaultProps = { autoPlay: false, maxLoops: 10, } static propTypes = { autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired, maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired, posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired, videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired, } render() { return (); } }
注意: 对React开发者而言,static成员在IE10及之前版本不能被继承,而在IE11和其它浏览器上可以,这有时候会带来一些问题。React Native开发者可以不用担心这个问题。
初始化state
ES5:
//ES5 var Video = React.createClass({ getInitialState: function() { return { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; }, })
ES6可以这样实现:
//ES6 class Video extends React.Component { state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, } }
ES6也可以在构造函数中初始化:
//ES6 class Video extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = { loopsRemaining: this.props.maxLoops, }; } }
把方法作为回调提供
ES5中React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。
//ES5 var PostInfo = React.createClass({ handleOptionsButtonClick: function(e) { // Here, \'this\' refers to the component instance. this.setState({showOptionsModal: true}); }, render: function(){ return () }, }); {this.props.label}
ES6中,需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用
//ES6 class PostInfo extends React.Component { handleOptionsButtonClick(e){ this.setState({showOptionsModal: true}); } render(){ return (this.handleOptionsButtonClick(e)} > ) }, }{this.props.label}
箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子 ()=>1 v=>v+1 (a,b)=>a+b ()=>{ alert(\"foo\"); } e=>{ if (e == 0){ return 0; } return 1000/e; }
需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用
// 错误的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener(\'change\', this.onAppPaused.bind(this)); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(\'change\', this.onAppPaused.bind(this)); } onAppPaused(event){ } } // 正确的做法 class PauseMenu extends React.Component{ constructor(props){ super(props); this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this); } componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener(\'change\', this._onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(\'change\', this._onAppPaused); } onAppPaused(event){ } }
从这篇文章中,还可以学到一种心的做法:
// 正确的做法 class PauseMenu extends React.Component{ componentWillMount(){ AppStateIOS.addEventListener(\'change\', this.onAppPaused); } componentDidUnmount(){ AppStateIOS.removeEventListener(\'change\', this.onAppPaused); } onAppPaused = (event) => { //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针 } }
Mixins
ES5中,经常使用mixin来为类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin,
var PureRenderMixin = require(\'react-addons-pure-render-mixin\'); React.createClass({ mixins: [PureRenderMixin], render: function() { returnfoo; } });
官方推荐开发者在ES6中,尽快放弃Mixin的编写方式,用新的编码方式:
//Enhance.js import { Component } from \"React\"; export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component { constructor() { this.state = { data: null }; } componentDidMount() { this.setState({ data: \'Hello\' }); } render() { return; } }; //HigherOrderComponent.js import { Enhance } from \"./Enhance\"; class MyComponent { render() { if (!this.data) return Waiting...; return{this.data}; } } export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component
用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。
ES6+带来的其它好处
结合使用ES6+的解构和属性延展,我们给孩子传递一批属性更为方便了。这个例子把className以外的所有属性传递给div标签:
class AutoloadingPostsGrid extends React.Component { render() { var { className, ...others, // contains all properties of this.props except for className } = this.props; return (); } }
下面这种写法,则是传递所有属性的同时,用覆盖新的className值:
…
这个例子则相反,如果属性中没有包含className,则提供默认的值,而如果属性中已经包含了,则使用属性中的值
…
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